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横店兔
2022-04-18 13:43:00

《长津湖》制作公司每日视界招聘特效师、灯光合成师、动画师等

《长津湖》制作公司每日视界招聘特效师、灯光合成师、动画师等

招聘岗位
角色特效师
岗位职责:
1、负责布料解算,对衣料/挂件/皮肤/头发/毛发进行动力学设置,并按照视效总监要求,进行镜头中相关动力学解算;
2、善于观察角色细微处,了解物理特性的基础上进行艺术修饰;
3、能独立解决问题,擅长优化制作步骤;
4、积极学习与分享,调动团队共进。
任职要求:
1、熟练应用Maya、nCloth 、Qualoth或其他结算模拟插件;
2、熟悉简单绑定以及动力学的设置

特效师
岗位职责:
1、能准确理解总监或导演的制作意图;
2、制作 CG 特效元素,与其他部门紧密合作,保证 CG 特效元素与其他部门完美契合;
3、解决真实物理模拟制作例如烟火、流体、破碎、粒子光效、毛发、布料等特效的写实模拟,对于灵活多变的特效任务能提出恰当的解决方案;
任职要求:
1、大专及以上学历,相关培训机构院校毕业或者专业背景者优先,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
2、熟练使用MAYA、Houdini等特效制作软件,解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿;
3、具备良好的美术基础,掌握相关后期合成软件有基础的预合成能力者优先;
4、具备较强观察力,热爱自然,善于将自然现象再现于笔端和像素,并了解自然界现象、物质运 动和材质,最好对物理和科幻怀有浓厚兴趣;
5、熟练使用MEL、vex、python 等技巧语言编程者将予以优先;
6、能够准确把控画面构图、效果节奏并有所发挥;能够解决项目中的问题,有能力预测任务中的潜在问题,并给出合理的解决方案;有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神

灯光合成师
岗位职责:
1、对三维场景和动画进行灯光模拟,负责使用各种主流渲染器;
2、负责渲染优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染。
3、了解动画制作流程,具备较强的审美意识和原创能力,视觉效果表达能力强;
4、善于团队合作,良好的心理素质,能够在压力下高效完成任务;
任职要求:
1、熟练使用MAYA灯光渲染模块及后期合成软件,能熟练使用Nuke软件优先,对灯光、阴影原理理解到位;
2、具备良好的灯光合成处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力,画面效果表现优异;
3、熟练使用渲染器Mental-Ray、RenderMan等主流渲染器中的一种或几种(须列出);
4、具备良好的团队意识和服务理念,具备良好的职业道德和文化素养

动画师
岗位职责:
1、按照分镜以及导演、动画总监等的要求,进行相关动作、表情的设计和制作。
任职要求:
1、热爱艺术创作及动画事业,有志于从事影视动画行业,具有良好的艺术修养及美术基础;
2、拥有很好的动作观察能力、表演能力、理解能力和丰富的想象力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先;
3、熟练操作MAYA软件,熟知人体以及面部结构;
4、对结构解剖、透视和布局有所研究具备对重力、平衡、动态、空间、结构和比例问题的处理能力(以作品体现)熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原则(以作品体现);
5、具备建立角色个性,创作流畅运动、自然动作和故事性情节的能力(以作品体现);
6、性格开朗,善于交流、共享资源,具备良好的团队意识、职业道德及文化素养,有动画表演基础者优先

绑定师
岗位职责:
1、根据项目要求,使用3D类软件完成项目中三维模型的绑定工作;
2、能够积极配合资产、动画等相关环节工作,满足制作需求;
任职要求:
1、熟练使用主流绑定制作软件,能够独立完成绑定及相关设置工作,有丰富的从业经验者优先;
2、对动画形象的表演、表情有充分理解,能够理、解把握资产造型与结构的特点;
3、沟通和理解能力强,能够根据动画部门的需求调整控制器和参数设置,提高制作效率;
4、对待工作认真负责,能够按质按量完成工作任务,具备一定的抗压能力

材质贴图师
岗位职责:
1、需要绘制适用于模型流程设定的高水平逼真贴图及质感调节,能够针对项目需求,制定贴图绘制方案;
2、负责制作高质量的场景灯光效果,通过灯光提升画面品质;
3、协助部门主管培养和提高部门内整体制作水平,对部门工作进行合理分配;
4、能够准确、快速的解决项目中材质上遇到的各种困难和技术难题;
1、负责对完成的三维场景模型材质进行修饰,负责UV贴图;
2、熟练使用MAYA及PHOTOSHOP,有一定的贴图手绘能力。
任职要求:
1、各大美术院校、相关培训机构毕业,参与过大型电影/动画电影项目制作者可优先;善于观察,能够捕捉多媒体环境下影响元素匹配的微妙变化;沟通能力良好,能够快速理解原画所要表达的内容及设计方向;
5、完成角色、场景的UV拆分和贴图绘制及质感调节;对模型布线有基本了解,对模型有预判能力,防止贴图绘制中出现拉伸、布线不够等情况;
4、具有良好的美术基础和色彩感觉,理解形成不同质感的物理原理;熟练掌握贴图、材质效果的相关技术;能够熟练使用Maya \Photoshop等相关贴图绘制软件制作特殊种类贴图;
5、对于各类型材质质感的表现效果和原理有深入的了解和研究;熟悉Maya或Houdini的材质、灯光、渲染模块,对Arnold、Mantra等主流渲染器,有深入了解,对Redshift渲染器精通可优先考虑;
6、善于分享学习资源和技术经验,有团队协作精神,具备良好的职业道德和文化素养,抗压能力强;有上进心,谦虚,服从部门主管的领导,听取相关负责人的反馈意见

模型师
岗位职责:
1、根据项目需要制作符合电影项目中生产规范的模型资产,可以按照项目要求独立进行场景、角色等数字资产的制作;
2、有较好的布线、拓扑能力,与动画绑定部门积极合作,确保角色模型结构及布线合理并符合骨骼设定逻辑;
3、积极配合下游组制作需求,能够协助后期制作人员,调试渲染画面。能够配合其他环节制作人员的工作;
4、能够清楚了解被分配的任务并按时完成,需要和指导一起确定所需模型材质的细节程度;
任职要求:
1、艺术、计算机编程等有相关专业背景优先;各大美术院校或相关培训机构毕业,具有扎实的美工功底者优先,创意与色彩俱佳;有相关工作经验者优先,擅长镜头语言者优先。
2、具备熟练的建模能力、识图能力,熟练操作MAYA软件; 精通各类相关三维制作软件(ZB、Maya、PS、SP、MD 等),了解灯光渲染流程;
3、做事精益求精,严于律己,具有较强责任感、良好的沟通技巧、积极主动的做事态度和团队合作精神,能够按工作流程完成任务。

单位地址: 北京市海淀区交大东路31号东区11号楼6层(附楼7层)703室
简历及作品请投递邮箱:
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